Copyright
(C) OGIHARRIER.
Menu = GetContents()->
Profile()
->
Picture()
->
Link()
->
Home()
->EOF
個人的 今後見たいプログラム系書籍
今後見たい本を列挙していきます。なので説明が曖昧です。
既に読んでしまった本は、リストで公開しています。
(読んでいない本もありますが)
ハッカーのたのしみ―本物のプログラマはいかにして問題を解くか
ビット演算などの有効活用が書かれているみたいです。ハードウェア寄りなプログラムが出来そうですね。
Efficient C++パフォーマンスプログラミングテクニック
C++でのパフォーマンスの良いプログラムの組み方が載っています。
C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス
C++での標準コーディングについて。高品質なC++のソースを書くために。
Winnyの技術
ソースは一切載っていないようですが、P2Pソフトを創るときにはどう考えるのかが載っているようです。
CPUの創りかた
コンピュータはCPUで成り立っていますが、その原理はあまり知られていません。そんな謎なCPUの基本原理から、設計の仕方までを掲載。
達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
よいプログラマーになるための本。プログラマーの考え方や、創造力を高めるために。
Write Great Code〈Vol.1〉ハードウェアを知り、ソフトウェアを書く
自分が気にしてしまう、コードについての本。これは絶対買おうと思います。
30日でできる! OS自作入門
OSの作り方を一から説明。アセンブリとかCを使うみたいですよ。OSを作るという点に惹かれました。
Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術
C++のテンプレートの使い方を覚えるのに最適らしいです。
Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則
上の本を読んだらこちらでSTLを極めるといいらしいです。STLに頼っていると、何か便利過ぎて拍子抜けしちゃうんですけども、覚えていて損がないんでしょうね。
プログラミング言語C ANSI規格準拠
Cのバイブル。辞書としてわからなくなったら、パラパラ見るのが良さそうです。C言語は基礎中の基礎ですから、C言語の基礎固めておいて損がないはずです。
Game Programming Gems
素晴らしいと評価されているゲームプログラミング本です。3Dがメインで、多数の技術が詰まってます。値段が高いのがネックですかね。